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2025/09/16 1

언리얼 엔진 GAS 텔레포트 구현 - UI 버튼으로 지정 위치 이동하기

게임 시작 시 연출용으로 만들어둔 Teleport 기능은, 구조만 잘 잡아두면 다른 시스템에도 충분히 재사용할 수 있다.이번에는 그 점을 활용해서, 기존에 GAS와 연동되어 있던 플레이어 등장용 Teleport 연출을 기반으로 Teleport Scroll 아이템 슬롯 버튼을 누르면 지정된 위치로 순간이동하는 기능을 구현했다.이번 구현에서 반영하고자 한 목표는 아래와 같았다.UI 버튼을 누르면 Teleport 발동Level에 자유롭게 배치할 수 있는 특정 지점으로 이동기존에 만들어둔 GA_Teleport, GA_EndTeleport 재사용새로운 목적지를 쉽게 추가할 수 있도록 확장성 확보단순히 버튼 하나와 좌표 하나를 직접 연결하는 방식으로도 구현은 가능하지만, 그렇게 만들면 목적지가 늘어날수록 관리가 빠..

Unreal Engine/Functional Implementation 2025.09.16
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ai이미지생성, 게임UI, C4D모델링, midjourney, UE5, 게임개발, GameInstance, 언리얼엔진5, 언리얼엔진, C4D, 3D모델링, 미드저니, gas, 언리얼엔진C, cinema4d, unrealengine, umg, Subsystem, 생성형AI, SubdivisionSurface,

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