반응형
Special Attack Ultimate Attack 중 Dodge 상태도 추가하여 해당 상태의 공격 중에 Dodge를 불가능하도록 설정

Camera Shake & Paricle Effect 추가

피격 시 플레이어의 Collision 잠시 비활성화 해줘서, 많은 적에게 둘러 쌓였을 때 지속적으로 맞지 않도록 설정

* 궁극기 사용 시 UI Mode 사용 생각해보는게 좋을 거 같음; 사용해봤는데 UI Mode가 되면 대미지가 반영되지 않음
* 벽, 바닥 뚫리는 곳 수정; 아마도 다한 것 같음
* 발소리, 회피 효과 및 효과음, 좀 더 콤보 어택을 스피디하게
'Unreal Engine > Personal Portfolio Report - ARPG' 카테고리의 다른 글
| 23일차 (0) | 2025.06.15 |
|---|---|
| 22일차 (0) | 2025.06.13 |
| 20일차 (0) | 2025.06.11 |
| 19일차 (0) | 2025.06.09 |
| 18일차 (0) | 2025.06.06 |