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전체 글 142

Unreal Engine 5 배워보기 - 43일차

컴퓨터 및 게임 관련 전공인이 아닌 문외한 일반인이 언리얼 엔진을 배우면서 정리한 내용입니다.그날그날 배웠던 내용을 제가 나중에 보기 위해 정리한 것으로, 지금 당장 보기에 부족한 점이 아주아주 많고 추후에 수정이 될 수도 있습니다.오탈자 및 잘못 기재된 내용 지적, 부족한 내용 설명은 언제든지 환영입니다. 본글은 언리얼 엔진 5.5.4 버전 영문판을 기준으로 합니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 43일차 학습 내용- PCG Building Intersection- Landscape에서 PCG 활용 Water - Lake ..

Unreal Engine 5 배워보기 - 42일차

컴퓨터 및 게임 관련 전공인이 아닌 문외한 일반인이 언리얼 엔진을 배우면서 정리한 내용입니다.그날그날 배웠던 내용을 제가 나중에 보기 위해 정리한 것으로, 지금 당장 보기에 부족한 점이 아주아주 많고 추후에 수정이 될 수도 있습니다.오탈자 및 잘못 기재된 내용 지적, 부족한 내용 설명은 언제든지 환영입니다. 본글은 언리얼 엔진 5.5.4 버전 영문판을 기준으로 합니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 42일차 학습 내용- Constraint Spring Board Propeller Radial Force Actor Ball..

Unreal Engine 5 배워보기 - 41일차

컴퓨터 및 게임 관련 전공인이 아닌 문외한 일반인이 언리얼 엔진을 배우면서 정리한 내용입니다.그날그날 배웠던 내용을 제가 나중에 보기 위해 정리한 것으로, 지금 당장 보기에 부족한 점이 아주아주 많고 추후에 수정이 될 수도 있습니다.오탈자 및 잘못 기재된 내용 지적, 부족한 내용 설명은 언제든지 환영입니다. 본글은 언리얼 엔진 5.5.4 버전 영문판을 기준으로 합니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 41일차 학습 내용- MetaSound Mixer Random Play 폭발 소리 제작 Trigger Repeat Tri..

Unreal Engine 5 배워보기 - 40일차

컴퓨터 및 게임 관련 전공인이 아닌 문외한 일반인이 언리얼 엔진을 배우면서 정리한 내용입니다.그날그날 배웠던 내용을 제가 나중에 보기 위해 정리한 것으로, 지금 당장 보기에 부족한 점이 아주아주 많고 추후에 수정이 될 수도 있습니다.오탈자 및 잘못 기재된 내용 지적, 부족한 내용 설명은 언제든지 환영입니다. 본글은 언리얼 엔진 5.5.4 버전 영문판을 기준으로 합니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 40일차 학습 내용- EQS Test- 적이 플레이어의 위치에 따라 벽에 은폐하는 EQS EQS38일 차에서 배웠던 EQS에 대한 기..

10일차

보스 대략적인 BT 및 알고리즘 구상https://www.figma.com/board/TiyiPzUiBFRI7HH8jjTsBQ/%EC%A0%9C%EB%AA%A9-%EC%97%86%EC%9D%8C?node-id=0-1&t=yYRTcXyL0vjst7Qr-1 FigmaCreated with FigJamwww.figma.com일반 몬스터 BT 작성 반격 시스템 혼자 제작해봄; 반격이 가능하긴 하나 대미지가 그대로 들어오고 타이밍이 너무 빡빡함플레이어가 피격 당하면 isDamaged 상태 부여칼을 들고 있으면 isParry 상태로 만들며 플레이어의 이동을 멈춘 뒤 반격을 위한 방어 동작을 하고, isDamaged 상태가 되면 반격 성공 애니메이션을 재생하며 플레이어의 이동을 다시 활성화하고 콤보를 초기화 시킴

Unreal Engine 5 배워보기 - 39일차

컴퓨터 및 게임 관련 전공인이 아닌 문외한 일반인이 언리얼 엔진을 배우면서 정리한 내용입니다.그날그날 배웠던 내용을 제가 나중에 보기 위해 정리한 것으로, 지금 당장 보기에 부족한 점이 아주아주 많고 추후에 수정이 될 수도 있습니다.오탈자 및 잘못 기재된 내용 지적, 부족한 내용 설명은 언제든지 환영입니다. 본글은 언리얼 엔진 5.5.4 버전 영문판을 기준으로 합니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 39일차 학습 내용- 적이 플레이어를 바라보도록 하는 기능 추가- 추적하는 대상의 좌표 실시간 업데이트 추가 *교육기관 컴퓨터 문제로 ..

Unreal Engine 5 배워보기 - 38일차

컴퓨터 및 게임 관련 전공인이 아닌 문외한 일반인이 언리얼 엔진을 배우면서 정리한 내용입니다.그날그날 배웠던 내용을 제가 나중에 보기 위해 정리한 것으로, 지금 당장 보기에 부족한 점이 아주아주 많고 추후에 수정이 될 수도 있습니다.오탈자 및 잘못 기재된 내용 지적, 부족한 내용 설명은 언제든지 환영입니다. 본글은 언리얼 엔진 5.5.4 버전 영문판을 기준으로 합니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 38일차 학습 내용- EQS EQC EQS"EQS" 는 AI가 주위 환경을 특정 평가에 따라 내린 점수를 통해서, 점수에 따라 특정 ..