13일차
Level Design노란색 별은 플레이어의 시작 위치, 파란색 선으로 된 별 모양은 상호작용 및 습득 가능 아이템의 위치갈색 동그라미는 일반 몬스터, 주황생 세모는 일반 몬스터보다 조금 더 난이도가 있는 몬스터, 빨간색 오각형은 보스 몬스터플레이어의 위치로부터 조금 떨어진 곳에서 모퉁이를 돌 때 상호작용할 수 있는 아이템을 배치하여, 레벨 구석진 곳에 상호작용할 수 있는 아이템이 존재한다는 것을 알림바로 한 마리의 일반 몬스터와 싸우는 튜토리얼 전투가 시작되는데, 이 경우 플레이어가 전투를 피하거나 다른 구역으로 이동하는 것을 막기 위해 Blocking Volume을 레벨에 배치튜토리얼 전투 이후 곧 바로 2마리의 일반 몬스터가 나오는 전투를 계속 하여, 전투는 일대일 방식이 아닌 일대다 방식이 될 수..