RPG, FPS, TPS 같은 장르에서는 플레이어 체력이 낮아졌을 때 위험 상태를 직관적으로 알려주는 연출이 자주 사용된다.단순히 수치만 줄어드는 것보다, 화면 경고 UI와 사운드가 함께 출력되면 플레이어가 현재 상태를 훨씬 빠르게 인식할 수 있다.이번에는 플레이어의 체력이 일정 수치 이하로 떨어졌을 때, 경고 Widget이 출력되고 심장박동 사운드가 재생되는 저체력 경고 시스템을 구현한 과정을 정리해보려고 한다.이번 구현의 조건은 아래와 같다.Player의 체력이 20% 이하로 떨어지면 경고 Widget 출력Widget이 표시되는 동안 심장박동 사운드 재생체력이 다시 20% 이상으로 회복되거나 사망하면 Widget과 사운드 제거이번 구현은 우선 빠르게 동작하는 결과를 만드는 것을 목표로 했기 때문에, ..